„Briscola” este un popular joc de cărți italian, jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecarea pachetului, fiecărui jucător i se împart câte trei cărți. Următoarea carte este plasată cu fața în sus pe suprafața de joc, iar restul de pachet este așezat cu fața în jos, acoperind uneori jumătate din această carte expusă. Această carte expusă reprezintă „Briscola” și indică semnul de atu pentru joc. Înainte de a începe, dacă un jucător are două cărți de atu, poate decide să „retragă” atu-ul, această acțiune fiind permisă doar la începutul jocului sau la prima mână. Înainte de prima rundă, în jocul cu patru jucători, partenerii își pot arăta reciproc cărțile. Dealul și jocul se desfășoară în sens invers acelor de ceasornic. Jucătorul din dreapta dealer-ului începe prima mână (sau truc), jucând o carte cu fața în sus pe suprafața de joc. Apoi, fiecare jucător joacă câte o carte, unul după altul, până când toți au jucat. Câștigătorul mâinii se determină astfel: - Dacă s-a jucat o carte de atu, câștigă jucătorul care a jucat cea mai mare carte de atu. - Dacă nu s-au jucat atu-uri, câștigă jucătorul care a jucat cea mai mare carte din culoarea principală (cea mai mare carte de valoare în culoarea inițială). Spre deosebire de alte jocuri de cărți de atu, jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea liderului—adică, nu trebuie să joace o carte de aceeași culoare dacă nu au unul. După stabilirea câștigătorului mâinii, acesta colectează cărțile jucate și le plasează cu fața în jos într-o grămadă proprie. În variante pentru patru și șase jucători, un jucător poate colecta toate trucurile partenerilor săi. În continuare, jucătorii trag câte o carte din pachetul restant, în ordinea în care a câștigat trucul, continuând în sens invers acelor de ceasornic. Este important de reținut că ultima carte colectată trebuie să fie „Briscola” răsturnată. La finalul jocului, fiecare jucător calculează totalul punctelor acumulat din cărțile din propria grămadă. Clasamentul general nu necesită înregistrare oficială.
Embed this game